الرئيسية / دروس فلاش / درس إيقاف و تشغيل الصوت بزر واحد من نقطة التوقف بالأكشن
بحث متقدم
 
أفضل الدروس دروس جديدة

درس عشوائية


تأثير cubic على النصوص
التــعـليقات: 0
flashl



درس إيقاف و تشغيل الصوت بزر واحد من نقطة التوقف بالأكشن




            

درس إيقاف و تشغيل الصوت بزر واحد من نقطة التوقف بالأكشن
الوصف: صاحب الدرس : dpaolo3

رابط ذات صله : http://www.alflash.com/vb/showthread.php?p=31861#post31861
كلمات البحث: درس, إيقاف, و, تشغيل, الصوت, بزر, واحد, من, نقطة, التوقف, بالأكشن
التاريخ: 09.08.2006 12:37
الزيارات: 4057
مرات التنزيل: 7259
التقييم: 3.00 (2 تصويت)
حجم الملف: n/a
أضيفت بواسطة: Flashyan


الكاتب: التعليق:
Flashyan
المشرف

تاريخ الانضمام: 20.11.2003
التــعـليقات: 3
درس إيقاف و تشغيل الصوت بزر واحد من نقطة التوقف بالأكشن

[CENTER]
بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم


المثال :

[flash=http://vb.eyesweb1.net/uploaded/1550_b.swf]WIDTH=200 HEIGHT=100[/flash]


أولا :
لكي نستطيع التحكم في الصوت عن طريق الأكشن يجب فتح المكتبة بالضغط على F11

ثم الضغط بالزر الأيمن على الصوت و اختيار Linkage

ثم في النافذة التي ستظهر نفعل الخيار Export for action script و export in first frame

و نسمي الصوت في خانة الإسم بأي إسم من إختيارنا و ليكن مثلا [COLOR="Red"] al [/COLOR]

وهذا لكي نستطيع مناداته من لوح الأكشن بإسمه المختار هذا .

- نحدد الفريم الأول في الشريط الزمني لساحة العمل الرئيسية ونكتب هذا الكود :

Code:
mysound = new Sound();
mysound.attachSound("al");
mybutton._alpha = 99;
mybutton.onRelease = function() {
myposition = mysound.position;
mysound.onSoundComplete = function() {
this.start();
};
if(mybutton._alpha < 100) {
mysound.start(myposition/1000);
mybutton._alpha = 100;
}else if(mybutton._alpha == 100) {
mysound.stop();
mybutton._alpha = 99;
}
}


شرح الكود:

دور خاصية ال alpha للزر واضح في الكود و هو للتحكم بالصوت عن طريق زر واحد
و هناك درس آخر استعملنا فيه هذه الخاصية و هو درس تشغيل و إيقاف الحركة عن طريق زر واحد .. بطبيعة الحال توجد عدة طرق للتشغيل و الإيقاف بنفس الزر و لكننا اخترنا و احدة منها و التي هي خاصية الألفا و التي هي أبسطها على الإطلاق ..

نأتي الآن لصلب موضوع درسنا هذا :

Code:
mybutton.onRelease = function() {
myposition = mysound.position;
mysound.onSoundComplete = function() {
this.start();
};
if(mybutton._alpha < 100) {
mysound.start(myposition/1000);


myposition متغير يحمل كمعلومة داخله النقطة التي يوجد عندها الصوت
حيث position هي خاصية من خصائص عنصر الصوت [COLOR="Red"] و تحسب بالميلي ثانية [/COLOR]..
في السطر الذي بعدها حددنا للفلاش أنه عند انتهاء الصوت عليه أن يبدأ من نقطة الإنطلاق
أي من الصفر ..
نأتي للخاصية start :
هذه الخاصية في شكلها العام تكتب كما يلي :
Code:
mySound.start(secondOffset, loop)


حيث secondOffset تمثل الثانية التي سيبدأ عندها الصوت
و loop تمثل عدد تكرار قراءة الصوت ..
.. فمثلا لو عندنا صوت فيه دقيقة
و وضعنا
Code:
mySound.start(30, 10)


فإن هذا الصوت سيبدأ القراءة من نصف الدقيقة أي عند الثانية 30 و سيتكرر 10 مرات ثم يتوقف .. ( طبعا تستطيع لكي يتكرر الصوت مرات كثيرة أن تضع مثلا 999999 بدل 10 .
طبعا هاتان الخاصيتان اختياريتان ..

في الكود وضعنا :
Code:
mysound.start(myposition/1000)


و بما أن 1 ثانية = 1000 ميلي ثانية

فإننا قسمنا myposition ( التي تحسب بالميلي ثانية كما أسلفت) على 1000 و هذا حتى نحصل على secondOffset الذي نرغب في تحديده ( لأنه كما قلنا يحسب بالثانية ) ..
لم نضع loop للصوت لأننا وضعناه بطريقة أخرى سيتكرر بها الصوت إلى ما لا نهاية كالتالي :

Code:
mysound.onSoundComplete = function() {
this.start();
};


[COLOR="Blue"]هذا الكود مهم جدا لأن بدونه فإن الصوت عندما ينتهي لن يتكرر و إذا عملنا له loop كما تقدم في الشرح فإنه سيتكرر من آخر نقطة قمنا بتوقيفه عندها (طبعا فيه طرق أخرى كثير لتجاوز هذا الإشكال كالجمل الشرطية مثلا ) .. [/COLOR]




يبقى الكود
Code:
mysound.stop();





و هو واضح و لا يحتاج لشرح




أرجو أن تكون الفكرة و الشرح في متناول الجميع





و السلام عليكم



[/CENTER]
09.08.2006 13:01 Offline Flashyan marwanebrahim at hotmail.com



الدرس السابقة:
ايقاف وتشغيل الصوت من نقطة التوقف

 
 الدرس التالية:
شرح الامر properties

 


RSS Feed: درس إيقاف و تشغيل الصوت بزر واحد من نقطة التوقف بالأكشن (التــعـليقات)