قم بفتح الفلاش اعمل شكل الماوس قم بتحويله الى موفي كليب و اعطه اسم curseur ونفس الاسم في خانة instance name كما في الصورة .
ثم ضيف الكود التالي في الفريم الأول
Code://------ djalal2006------
//Le curseur est invisible au début de l'animation
curseur._alpha = 0;
//On créé un objet
souris = new Object();
//Si on bouge la souris,
souris.onMouseMove = function() {
//Les variables x et y apparaissent
//et ont comme valeur les coordonnées actuelles de la souris.
x = _root._xmouse;
y = _root._ymouse;
};
Mouse.addListener(souris);
//Ses actions sont en boucle :
curseur.onEnterFrame = function() {
//Le curseur de la souris va vers la position actuelle de la sourie
curseur._x -= (curseur._x-x)*0.2;
curseur._y -= (curseur._y-y)*0.2;
};
//Cette partie est consacrée au clip nommé "curseur"
with (curseur) {
//Si on bouge la sourie,
_root.onMouseMove = function() {
//Une variale nommée alpha apparait, sa valeur est "non",
alpha = "non";
//et la souris de windows, mac... est invisible
Mouse.hide();
};
//Ses actions sont en boucle :
_root.onEnterFrame = function() {
//Si la variable alpha à la valeur "non",
if (alpha == "non") {
//Alors, la souris apparait progressivement.
_alpha += 2;
}
//La rotation de la souris se dirige vers l'endrois où l'on bouge la souris.
_rotation += _xmouse/2;
};
}
ثم زيد من سرعة العمل بالضغط على ctrl +j خلي السرعه 100