نفتح عمل جديد بأي مساحه ..
ونعـمل لير ( طبقة ) جديدة ونعمل فيه تحديد دائرة
"الخطوات الجاية كلها بنسويها والتحديد موجود"
ومـن ثم تعـبأتها باللون الأسـود أسود ونطبق عليها الفلتر التالي
3 مرات
FILTER > RENDER > DIFFERENCE CLOUDS
وسينتـج معنا هكـذا
ثم نذهب إلى
IMAGE > ADGUSTMENTS > LEVELS
ونطبق الإعدادات التالي
وهالحين نطبق الفلتر التالي
FILTER > SHARPEN > UNSHARP MASK
وندخل القيم التالية
ثم نطبق الفلتر التالي مرتين
الأولي بقيمة 100%
والثانيه بقيمة 50 %
FILTER > DISTORT > SPHERIZE
الاولى
الثانيه
هنا لابد من التركيـز لأن هذه مرحله مهمـة جداً
نلون الدائرة من خلال 3 مراحل
نروح لــ
IMAGE > ADJUSTMENTS > COLOR BALANCE
وزي الصورة التاليه
نختار فقط ((( SHADOWS ))) بالقيم الآتيـة
ثم Ok
ثم نذهب مره آخرى لــ
IMAGE > ADJUSTMENTS > COLOR BALANCE
ونختار فقط ((( MIDTONES ))) بالقيم الآتيـة
ثم OK
ونروح مرة ثالثة لـ
IMAGE > ADJUSTMENTS > COLOR BALANCE
ونختار فقط ((( HIGHLIGHTS ))) بالقيم الآتيـة
ثم OK
ومن ثم نطبق الفلتر التالي
FILTER > SHARPEN > UNSHARP MASK
بالقيم الآتيـة
ثم نلغي التحديد بواسطة
CTRL + D
ولعمل الشعاع المنبعث من الشمس
نعمل نسخه للير الشمس ونطبق عليه فلتر
FILTER > BLUR > GAUSSIAN BLUR
ونضع قيمة كبيرة
60 او 70
ولم يتبقى الآن سوى عمل خلفيه النجوم او الفضاء
ننشئ لير جديد ونعبأها باللون الأسود ونجعل اللير تحت الشمس
ونطبق عليها الفلتر التالي
FILTER > NOISE > ADD NOISE
ثم نأخذ أداة التعبئه -السطل- ونعبي اللير النجوم باللون الاسود